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动画短片创作(13487)
()是指摄影机沿水平进行各个方向移动拍摄,使画面框架始终处于运动之中。
2024-11-07 13:01:49
动画短片创作(13487)
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景别一般分为五种:远景、全景、中景、近景、()。
2024-11-07 13:01:48
动画短片创作(13487)
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画面的下边框在成人肩部以上的头像,或其他被摄对象的局部称为()镜头。
2024-11-07 13:01:46
动画短片创作(13487)
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()通常用来展示一个特定的叙事空间,展现场景的全貌与人物的全身动作。
2024-11-07 13:01:45
动画短片创作(13487)
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画框下边卡在膝盖部分或场景局部的画面称()画面。
2024-11-07 13:01:44
动画短片创作(13487)
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()一般用来表现远离摄影机的环境全貌,展示人物及其周围广阔的空间环境。
2024-11-07 13:01:42
动画短片创作(13487)
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动画中景别的划分通常以()为标准。
2024-11-07 13:01:41
动画短片创作(13487)
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下面不属于摄影机运动方式的是()。
2024-11-07 13:01:40
动画短片创作(13487)
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不属于动画短片的色彩作用的是()。
2024-11-07 13:01:39
动画短片创作(13487)
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()是形成影片整体风格的重要元素,一个出色的角色设计,不仅意味着动画作品本身的成功,同时也预示着无穷的商业价值和文化价值。
2024-11-07 13:01:37
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