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数码影像处理与制作
由于Premiere无法将编辑完成的影片进行实时播放,因此需要对其进行( )。
2023-12-29 09:44:26
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在Premiere中,完成影片的质量取决于编辑所使用的文件( )、输出的帧速率和播放影片的计算机系统的速度等。
2023-12-29 09:44:21
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在Premiere中,预演通常在预演窗口中播放,用户也可以使用"PrinttoVideo"命令在一个( )制监视器或在计算机
2023-12-29 09:44:16
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在Premiere中,将标题窗产生的文字和图像放在Video2或更高轨上,系统会自动应用一个( )通道。
2023-12-29 09:44:11
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在Premiere中,字幕设计器窗口的工具条包括文字、线条和( )等。
2023-12-29 09:44:05
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Premiere中,音频轨道上都有音频淡化控制线,用它可以调节音频素材的音量,音频淡化控制初始化为( )量。
2023-12-29 09:44:00
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在Premiere中,设置运动效果的时候,片段是沿着一条设置好的( )移动的。
2023-12-29 09:43:55
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在Premiere中,双击时间线Transitions通道的过渡显示区,可以调节过渡的开始状态与结束状态及选定条边框的( )
2023-12-29 09:43:50
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在Premiere的时间线窗口,可将高轨道的素材进行( )设置。
2023-12-29 09:43:45
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在Premiere中,运用( )能使素材产生动态的扭变、模糊、风吹、幻影等特效,这些变化增强了影片的吸引力。
2023-12-29 09:43:40
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