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设计心理学(04462)
人机工程学的三大要素是()。
2024-08-30 23:24:53
设计心理学(04462)
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美学家李泽厚认为,美学来自三个方面,即()。
2024-08-30 23:24:56
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设计即创造,设计能力也就是创造能力。
2024-08-30 23:24:59
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环境限制是指外在环境、场景对设计、人的工作、活动所带来的障碍以及环境中可能分心的事物。
2024-08-30 23:25:02
设计心理学(04462)
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参与观察是指观察者亲身介入到研究对象的活动情境中,对其中的对象进行观察。
2024-08-30 23:25:05
设计心理学(04462)
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投射法最先来自临床心理学,目的是研究隐藏在表面反应下的真实心理,获取被试真实的情感、意图、动机和需要等。
2024-08-30 23:25:09
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根据动机产生需要的差异性可以将动机分为层级性的动机与消极的动机。
2024-08-30 23:25:12
设计心理学(04462)
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可用性是指软件、硬件或其他任何产品对于使用它的人适合以及易于使用的程度。
2024-08-30 23:25:15
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人们对色彩的情感体验是间接的体验。
2024-08-30 23:25:18
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情色刺激即通过设计将产品的特质或性能与性暗示混合在一起,吸引人的注意,并产生愉悦感。
2024-08-30 23:25:21
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