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设计心理学(04462)
接近律、相似律的本质上都是_____和_____知觉对象的组织原则。
2024-08-30 23:09:16
设计心理学(04462)
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_____记忆相当于电脑中的硬盘,_____、记忆则相当于电小科单脑中的缓存。
2024-08-30 23:09:19
设计心理学(04462)
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记忆中存在两种再作用(即记忆之后的)的现象,即_____与正负迁移。
2024-08-30 23:09:22
设计心理学(04462)
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情绪的_____作用是商业设计的基本立足点,它可以放大人们的内在需求。西白
2024-08-30 23:09:25
设计心理学(04462)
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美国心理学家扎伊德提出情绪分为_____和_____
2024-08-30 23:09:28
设计心理学(04462)
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同一个原本并无固定意义的图形,由于不同人的成长背景、生活阅历知识结构、个性等差别,会使人产生不同的情感体验。这是有名的_____
2024-08-30 23:09:32
设计心理学(04462)
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除本身光泽色彩等属性,影响金属的材料质感还有另外两个重要因素:_____与相配材料的相互影响。
2024-08-30 23:09:35
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错觉轮廓
2024-08-30 23:09:38
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物理符号系统
2024-08-30 23:09:41
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易视性
2024-08-30 23:09:44
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