简述交互叙事的结构形式
【正确答案】:(1)单视角多选择
单视角多选择是交互叙事中最常见的一种形式,观众的不同选择为故事添加了不同的变量,并带来不同的剧情分支及结局。
(2)多视角多选择
在多视角多选择的交互叙事中,观众需要扮演多个角色,通过不同角色的世界对事件线索抽丝剥茧,逐渐理解事件的全貌。而在还原事件全貌的过程中,每位观众的体验都会因为选择的角色线路的不同而有所区别,事件的复杂性也在角色的调换中得以显露,最终形成观众独有的叙事。
(3)单视角多线索
单视角多线索的交互叙事赋予了游戏叙事一定的自由度,剧情的细节被隐藏在游戏的道具、场景、人物对话中,玩家可以自由选择触发事件的顺序。交互叙事应尽可能避免过于冗长的文本叙述,以保证观众可以全神贯注沉浸于剧情中。
(4)打乱时空顺序
打乱时空顺序的交互叙事抛弃了沿时间先后顺序叙事的方法,将故事的发生顺序打乱,观众需要将故事情节按照自己的理解拼贴重组,进而得到完整的叙事体验。