在对话场景构图中,依据三角形原理有多种变化,下列选项不属于三角形原理基本变化的是()。
A、外反拍角度
B、反向视轴
C、内反拍角度
D、共同视轴
【正确答案】:B
【名师解析】:三角形原理在对话场景构图中,通常指的是通过三个视觉元素(如人物、物体或场景中的特定点)形成一个视觉三角形的构图方式。这种构图方式有助于引导观众的视线,增强视觉焦点。
选项A.外反拍角度:指的是从对话者背后拍摄,使得对话者的视线与镜头形成一定的角度,通常用于强调对话者的情绪或动作。
选项B.反向视轴:这个选项描述的是两个或多个视觉元素视线方向相反的情况,它并不直接涉及三角形原理,而是描述了视线方向的关系。
选项C.内反拍角度:与外反拍角度类似,但拍摄角度更偏向对话者内部,同样可以形成视觉三角。
选项D.共同视轴:指的是两个或多个视觉元素的视线方向相同,这也是三角形原理的一种应用。
因此,不属于三角形原理基本变化的选项是B.反向视轴。
在对话场景构图中,依据三角形原理有多种变化,下列选项不属于三角形原理基本变化的是()。
- 2024-12-04 11:49:43
- 动画编导基础(08881)