早期的电脑国际象棋程序倾向于一种粗暴的计算过程——估算下一步的每种可能然后计算出最优的走法;现在新型的计算机模拟程序,一般倾向于

早期的电脑国际象棋程序倾向于一种粗暴的计算过程——估算下一步的每种可能然后计算出最优的走法;现在新型的计算机模拟程序,一般倾向于应用“拇指规则”来减少计算量。这种规则可以被叫做?

A.组块

B.启发法

C.矩阵运算

D.转换

E.知觉定势

正确答案是B